在《刀塔传奇》的激战中,吸血技能如同战斗中的血液供应,对团队持久作战能力起着至关重要的作用。那么,这个关键的吸血数值究竟是如何计算的呢?我们又该如何准确预估自己的恢复量?接下来,就让我们揭开这个神秘的面纱。
吸血计算公式大揭秘
吸血%=吸血等级/(100+吸血等级+目标英雄等级)
以巨魔为例,满级吸血等级高达118
若遭遇90级对手,吸血比例计算为118/308,结果为38.3%
面对80级敌人,吸血比例变为118/298,达到39.6%
遇到60级敌人时,吸血比例为118/278,高达42.4%
吸血技能使用注意事项
1、远程aoe技能的吸血效果将减半,如小黑的箭雨、巨魔的飞斧等。
2、月骑的弹射技能能享受全额吸血效果。
3、一姐的分裂箭吸血效果减半,主目标伤害为100%,次要目标伤害会削弱,我一直以为所有伤害都是按比例减弱。
4、近战溅射伤害可享受全额吸血效果。
5、船长的水刀无法提供吸血效果。
6、飞机的大招及导弹、刚被的扫射造成的是物理伤害,但不具备吸血效果。
7、神圣伤害和魔法伤害的法球不具备吸血效果。
8、人马的踩击技能虽然为魔法伤害,但依然能吸血。
9、白虎的箭矢为魔法伤害,并且具有吸血效果(版本更新后已修复)。